一封给高三时自己的情书——《艾米莉再一次离我远去》评测-诱惑漫画
青葱岁月总像一个爱耍闹的小孩,时不时叩响记忆的门铃。蛮不讲理的闯入我们的脑海之后,又调皮的跑向远方,只留下站在空荡荡的门扉前的我们,怅然若失。趁着记忆的潮水漫上了我们的脚踝,总有一些话想对当时的自己说,曾经是无知,现在是无情。那就写一封信吧,把贝壳当做最锋利的笔,在湿润的海滩的肌肤上,模仿出自己稚拙的笔迹。等笑到累了,合着不经意流出的泪水,把字句打湿再打散。将装着信的沙子,装进被潮水推上岸的玻璃瓶,等退潮时扔回大海,再用力的大喊一声。那么,海底的我,你听到了么?海底的我,你能收到的吧。
《艾米丽再一次离我远去(Emily is Away Too)》是15年广受好评的独立游戏——《艾米丽走了(Emily is Away)》的续作。这作将我们的思绪带回了2006年的夏天,那是个充盈着青春的躁动的暑假,也是我们高三的最后一年。在5个章节的篇幅中,我用着当时流行的即时通讯软件,同两个女孩Emily和Evelyn聊着日常的话题。从喜欢的乐队,到生活的习惯,再到未来的规划,这两个女生都迥然相异,然而她们都有一个共通点——把我当做可以倾诉的朋友。我同她们分享快乐,也倾听她们的诉苦。时间转眼到了2007年夏末,通过这一年的交情,我最终会和谁走到一起呢?
《艾米丽再一次离我远去》最大的亮点在于它营造出了一种真实的幻觉,成功的勾起了我们的回忆,使我们沉浸在怀旧的情绪中无法自拔。
这种情绪自游戏一开场便漫延开来。当我们第一次运行游戏时,桌面会弹出一个拟真的安装程序。点击下一步之后,安装程序会提供三张壁纸供你挑选,这三张图片都是xp系统曾经的经典款,承载着满满的回忆。挑选完毕之后,随着仿旧的老式硬盘的咔咔声,游戏以字节计算的速度,向你的桌面缓缓“传输”过来壁纸的图片。在将它设置为桌面背景的那一刻,过去与现实交汇,我仿佛又回到了那个不用故作成熟的年纪。
《艾米丽再一次离我远去》的主体模拟了一款即时通讯软件——AOL Instant Messenger(缩写AIM)。该软件曾经是北美即时通讯业务的霸主,在2006年坐拥5300万活跃用户,它开创的一系列诸如黑名单、隐身等功能,深远的影响了整整一代即时通讯软件的设计。但随着web2.0时代的到来,新兴社交媒体的出现和智能手机的普及,给未能及时转型的AIM带来了惨痛的打击。同MSN,雅虎一样,AIM逐渐沉沦,被时代的浪潮吞没,输给了SnapChat、Twitter这些后起之秀。在2011年,AIM的市场份额已经跌到不足1%。到2015年时,AIM的市值从曾经的2240亿美元跌至44亿美元,并最终在2017年宣布停止服务,令人不胜唏嘘。
在某种意义上,《艾米丽再一次离我远去》扮演了时光机器的角色,带我们重温了AIM曾经的岁月。本游戏的制作人Kyle Seeley,是随着AIM成长起来的那一代人之一。怀着那份对往昔的眷恋,Kyle Seeley在诸多方面很好的还原了那个夏天的光景。AIM聊天界面的复刻自不用多说,好友发送讯息的提示音和下线的关门声也是熟悉的味道,自由选择聊天框的背景色和字体色,搭配上像素风的演绎,使得记忆平添上一分朦胧的美感。
此外,游戏在每一章节都有许多头像可供挑选,与当时年轻人的热点潮流相呼应。比如第一章节的头像就包含有v字仇杀队、上古卷轴:湮灭、模拟人生2等等。
另外,Emily和Evelyn不时还会发送一些链接给你,或是推荐歌曲,或是想要在Facebook上互加好友。点开链接你会惊奇的发现,这些页面精致地重现了当初Youtube和Facebook的版面。作者通过wayback machine网站的帮助,甚至还原了Youtube视频下面每一条活生生的评论,可以说煞费苦心。
在聊天的环节,Emily和Evelyn的存在也没有突兀感,会让你感觉是在和真实的高中女生谈话。没有高深的见解,没有生硬的措辞,有的只是朋友间的闲聊。喜欢的乐队出专辑了,发你个链接听听,觉得怎么样?你说我把指甲涂成什么颜色好?和男友闹别扭了,想找你聊聊天……都是一些稀松平常的对话,却带给人心一种别样的慰藉,如同流浪的鸟在梦中回到了巢穴。当然,你不用担心自己的英文水平不足以应付聊天。游戏给每个回应设置了三个选项,只要选择其一,然后胡乱敲击键盘,聊天框内便会输入预设的语句。如果你够懒的话,在游戏设置里还可以开启自动打字的功能,连敲键盘的功夫都能省下。
不得不说,由于文化背景的关系,我们国内玩家对《艾米丽再一次离我远去》的感触,必定远远不及国外玩家来的深沉,Emily和Evelyn发的链接里的视频,也由于可见的原因而载入不了。我自己有时也不由的希望,能拥有一份真正属于我们共同的回忆。假使是QQ,而不是Aim;是优酷和人人,而不是Youtube和Facebook;是周杰伦和陶喆,而不是那些在记忆中不曾存在的乐队名字。
该有多好。